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DNF: BUG还是机制? 电焰修复惹争议

发布日期:2024-08-23 12:40    点击次数:125

最近灼烧流因为电焰这件装备得到了不少加强,起缘故就是目前携带电焰这件融合石或提升灼伤的结算伤害。然而这个BUG却在韩服最新的更新中修复了。这也就意味着,在不远的将来,国服也会同步更新,灼伤流再度泯然于众人。

针对这种“光速”修复BUG的情况,有不少玩家表达了不满。因为电焰的BUG很久以前就存在,在因果毁灭系列贴膜的时候就有了。直到最近被挖掘出来才逐渐的称为超越了出血流的搭配。既然很久都没修复,那很多玩家都认为这是机制的一部分。为此也换了相应的装备。如今一下子打成了“BUG”,不少玩家都不得不重新换装备,官方却没有任何补偿。

而另一部分玩家认为,灼伤流的定位本来就不应该是“完美”的。修复前的灼伤流结算快,伤害高,出血流一夜之间沦为“小丑”。现在的灼伤流虽然削弱了,但是对于连击数较低,还想要高于直伤伤害的职业而言,依旧是个不错的选择。现在的灼伤流介于直伤流和出血流之间,也是一个比较合理的设定。BUG本来就不能当做机制,如今修复了也证明了这一点。

不管怎么说,电焰的异常增伤即将在不远的版本更新中得到修复。虽然这是对于玩家有利的BUG,但的确影响到了装备本身的设计。如果灼伤流如此完美,那么选择出血流的玩家岂不是成了小丑?

那么各位是如何看待这次的电焰BUG修复的?你认为这种有利于玩家的BUG应该当做机制处理,还是也应该一视同仁进行修复?



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